Meine Projekte

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Brandguide

Die Aufgabe dieses Uniprojektes war es ein Standard Guideline für eine eigene Marke zu erstellen. Dieses musste die Konstruktion eines eigenen Logos, die Anwendung des Logos, Farben, Schriftart, jeweils drei Anwendungsbeispiele im Print und Digital beinhalten.

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Shuhari

Eine Plattform zur Unterstützung des Mathematikunterrichts durch interaktive Übungen und Erklärungen. Sie bietet Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit, mathematische Konzepte eigenständig zu vertiefen und direkt Rückmeldungen durch die KI zu erhalten.

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Utopia

Diese App zielt darauf ab, Sachwissen (für die Sekundarstufe 1) auf spielerische Weise einfach zu vermitteln. Ziel der App ist Kinder zu motivieren, nach draußen zu gehen, sich zu bewegen und gleichzeitig durch spielerische Aktivitäten Wissen zu vermitteln.